add_rules("mode.debug", "mode.release")

target("go")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.go")

-- 如果你想了解更多关于xmake的用法，请访问https://xmake.io
--
-- ## FAQ
-- 在生成工程之前，可以先进入工程目录。
--   $ cd projectdir
--
-- 1. 如何构建项目?
--   $ xmake
--
-- 2. 如何配置项目?
--   $ xmake f -p [macosx|linux|iphoneos ..] -a [x86_64|i386|arm64 ..] -m [debug|release]
--
-- 3. 构建输出目录在哪里?
--   默认输出目录为`./build`，您可以配置输出目录。
--
--   $ xmake f -o outputdir
--   $ xmake
--
-- 4. 如何在构建项目后运行和调试目标？
--   $ xmake run [targetname]
--   $ xmake run -d [targetname]
--
-- 5. 如何将目标安装到系统目录或其他输出目录？
--   $ xmake install
--   $ xmake install -o installdir
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-- 6. 在xmake.lua中添加一些常用的编译标志
-- @code
--    -- add debug and release modes
--    add_rules("mode.debug", "mode.release")
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--    -- add macro defination
--    add_defines("NDEBUG", "_GNU_SOURCE=1")
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--    -- set warning all as error
--    set_warnings("all", "error")
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--    -- set language: c99, c++11
--    set_languages("c99", "c++11")
--
--    -- set optimization: none, faster, fastest, smallest
--    set_optimize("fastest")
--
--    -- add include search directories
--    add_includedirs("/usr/include", "/usr/local/include")
--
--    -- add link libraries and search directories
--    add_links("tbox")
--    add_linkdirs("/usr/local/lib", "/usr/lib")
--
--    -- add system link libraries
--    add_syslinks("z", "pthread")
--
--    -- add compilation and link flags
--    add_cxflags("-stdnolib", "-fno-strict-aliasing")
--    add_ldflags("-L/usr/local/lib", "-lpthread", {force = true})
--
-- @endcode
--
